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Laboratorio “Mettiti in gioco” – mostra “L’Arte della Vittoria”

Laboratorio "Mettiti in gioco" – mostra “L’Arte della Vittoria”

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Immagina di fare un salto indietro nel tempo di ben 2500 anni! Proprio qui, a Taranto, viveva un atleta fortissimo, un vero campione dell’antichità. Nessuno conosce il suo nome… per questo tutti lo chiamano l’Atleta di Taranto! Oggi tocca a te scoprire la sua storia e metterti alla prova…

Ispirata al modello educativo dell’antica Grecia, la nostra sala didattica offre un percorso multisensoriale e interattivo, pensato per allenare insieme corpo e mente. I giovani visitatori esploreranno il mondo degli antichi campioni attraverso quiz storici, attività motorie e giochi di destrezza ispirati a discipline come il salto in lungo e il lancio del disco.

Il viaggio comincia con il racconto illustrato della vita dell’Atleta di Taranto, narrato attraverso la suggestiva tecnica del Kamishibai, il teatro di carta giapponese. I bambini potranno poi toccare con mano le riproduzioni degli antichi attrezzi sportivi e scoprire attraverso l’olfatto gli oli che gli atleti utilizzavano per massaggiare il corpo prima delle gare. Nel suggestivo chiostro del museo, i ragazzi sperimenteranno l’uso pratico di questi attrezzi, reinterpretati in chiave ludica per i giochi di movimento, mentre i visitatori più grandi potranno approfondire i dettagli storici e antropologici grazie ai pannelli descrittivi sulla tomba dell’Atleta e sugli attrezzi atletici. A chiudere l’esperienza, una misteriosa escape room digitale, dove i partecipanti dovranno risolvere enigmi e superare prove per scoprire i segreti custoditi nella tomba dell’Atleta di Taranto prima dello scadere del tempo.

Un importante contributo alla realizzazione di questo percorso è stato dato da alcune scuole di Taranto, nell’ambito dei progetti di Formazione Scuola Lavoro (FSL) svolti al MArTA durante l’anno scolastico 2025/26.

I tre poster esposti sono stati selezionati tra i lavori realizzati dagli studenti del Liceo Classico Statale “Archita” di Taranto, nell’ambito di un progetto formativo dedicato alla mediazione del patrimonio archeologico del Museo. Il percorso ha previsto attività di approfondimento e ricerca bibliografica sulla collezione museale. Come elaborato finale, gli studenti hanno progettato e presentato dei pannelli, simulando l’allestimento di una mostra dedicata all’Atleta di Taranto.

Gli studenti dell’Istituto Tecnico Tecnologico Statale “A. Pacinotti” di Taranto, attraverso lo studio del patrimonio del MArTA, hanno contribuito con la realizzazione di un portale interattivo dedicato al Museo e all’Atleta di Taranto: una visita virtuale ricca di informazioni, un’escape room in forma di quiz e altre attività da fruire su una postazione interattiva, dove i giovani visitatori potranno imparare divertendosi. Ad arricchire il percorso, un’esposizione di riproduzioni realizzate con stampante 3D di alcuni tra i reperti più iconici — come lo strigile, il disco e lo schiaccianoci — che potrete ammirare, ma anche toccare!

L’esperienza sarà possibile durante il periodo di esposizione della mostra, su prenotazione e nelle date indicate. Primo appuntamento mercoledì 29 luglio, alle ore 17:30.

Il laboratorio, della durata di circa un’ora e mezza, è riservato ai bambini dai 6 ai 12 anni (accompagnati da un adulto), con posti limitati. L’attività sarà gratuita per i bambini, mentre il costo del biglietto d’ingresso al museo per gli accompagnatori sarà di 10 euro, salvo le gratuità o le riduzioni previste dalla legge e dalle convenzioni.

La prenotazione di tutte le attività (obbligatoria) dovrà essere effettuata al numero 099 4532112, fino a esaurimento dei posti disponibili, comunicando nome, cognome, email, telefono e numero di partecipanti.

Fonte: https://museotaranto.cultura.gov.it/it/eventi/laboratorio-mettiti-in-gioco-mostra-larte-della-vittoria/